英雄联盟手游4.4B版本更新及平衡性调整公告一览
发布:2023-11-30 15:11:00 558
英雄联盟手游已经上市已久,一直以来都保持着英雄联盟的原汁原味来进行改进,英雄联盟手游4.4B版本更新及平衡性调整公告已经上线,英雄联盟手游4.4B版本新增哪了哪些有意思的内容4.4B版本平衡性补丁,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
英雄联盟手游4.4B版本更新及平衡性调整公告一览
英雄调整
锐雯
锐雯在对抗其他英雄上,显得有些脆弱。我们提升了她前期的对抗强度,并且提升了她被动伤害,让她跟敌人作战时更容易占据优势。
符文之刃(P):
伤害:(20%+2%*英雄等级)*攻击力>>>(30%+2%*英雄等级)*攻击力
震魂怒吼(2):
冷却时间:10/9/8/7秒>>>8.5/8/7.5/7秒
雷克顿
我们提升了雷克顿开启大招之后的伤害和生存能力,让他可以更轻松地冲入敌人阵中,肆意地释放他的怒气。
终极统治(4):
获得生命值:250/500/700>>>300/525/750
冷却时间:75/75/75秒>>>75/70/65秒
伤害:每秒50/100/150+20%法术强度(持续12秒)>>>每秒70/110/150+20%法术强度(持续12秒)
艾瑞莉娅
艾瑞莉娅在中期团战表现比较差,因此我们提升了她的伤害能力。并且使她可以更频繁地限制她的敌人,给他们打上标记并灵活地穿梭在战场之中。
艾欧尼亚热诚(P):
满层后普攻附带伤害:30~100+25%额外攻击力>>>30~120+30%额外攻击力
比翼双刃(3):
冷却时间:13/12/11/10秒>>>12/11/10/9秒
德莱厄斯
我们发现这个版本中,德莱厄斯的外伤效果并没有那么明显,这导致了他就算接近了敌人也很难给敌人造成有效的杀伤。我们提升了他的伤害,并增强了他在战斗中的回复能力。
外伤(P):
每层外伤效果:5秒内造成(13+5*英雄等级+30%额外攻击力)伤害>>>5秒内造成(13+2*英雄等级+40%额外攻击力)伤害
轮转飞斧(1):
回复:12%已损失生命值(上限36%)>>>15%已损失生命值(上限45%)
努努和威朗普
我们提高了努努的打野效率,让他可以有更多的时间来帮助队友。同时上调了大招的伤害,如果不及时走出努努大招的范围,那他会让敌人见识到冰雪的威力。
吞噬(1):
冷却时间:11/10/9/8秒>>>10/9/8/7秒
回复:60/95/130/165+70%法术强度+9%额外生命值>>>80/115/150/185+70%法术强度+9%额外生命值
绝对零度(4):
最小伤害:130/190/250+50%法术强度>>>180/240/300+50%法术强度
最大伤害:715/1045/1375+275%法术强度>>>915/1245/1575+275%法术强度
加里奥
加里奥现在在各个阶段坦度都偏低,不符合他法术坦克的定位。我们增强了他的生存能力,让他可以更好地守护他的队友们。
基础属性:
基础生命值:570>>>600
基础护甲:30>>>34
潘森
潘森现在的大招冷却时间太长了,让他往往会错失一些可以帮到队友的机会,因此我们进行了调整,希望他可以更好地在队友需要他的时候出现。
大荒星陨(4):
冷却时间:95/85/75秒>>>90/80/70秒
斯维因
斯维因作为法师英雄,在中路的表现有些不尽如人意,我们调整了他的技能,增加了他可以从法师装备中获得的收益。
狂食鸦群(P):
提供最大生命值:每层魂屑12生命值>>>每层魂屑16生命值
恶魔升华(4):
回复:每秒15/25/35+12%法术强度>>>每秒15/25/35+15%法术强度
伤害:每秒20/40/60+10%法术强度>>>每秒15/35/55+15%法术强度
伊泽瑞尔
伊泽瑞尔前期的消耗能力并没有达到我们的预期,并没有达到一个合格射手的标准。因此我们对他进行了加强,让他前期拥有更强的作战能力。
基础属性:基础攻击力:58>>>62
咒能高涨(P):
每层提升攻速:10%(最多叠加4层)>>>13%(最多叠加4层)
秘术射击(1):
冷却时间:5.25/4.5/3.75/3秒>>>4.5/4/3.5/3秒
卡尔玛
卡尔玛相对比于其他的法师英雄在团战中比较乏力,因此我们加强了她的技能施放频率,以及后期的团战伤害。
心灵烈焰(1):
冷却时间:10/9/8/7秒>>>9/8/7/6秒
超凡之拥(4):
伤害:150/250/350+60%法术强度>>>170/280/390+80%法术强度
赫卡里姆
赫卡里姆的前期兼具了坦度和伤害,这使得他可以很早就入侵敌方的野区。因此我们进一步限制了人马前期的发挥,使他在对抗其他打野英雄的时候不会显得过于强势。
基础属性:
基础攻击力:58>>>54
基础生命值:630>>>600
暴走(1):
伤害:10/20/30/40+110%攻击力>>>5/15/25/35+110%攻击力
8秒内再次施放技能:135%强化伤害>>>125%强化伤害
金克丝
金克丝在版本更新中获得了太多合适的装备,因此我们调整了她的数值,使她不至于变得无法克制。
罪恶快感(P):
获得移动速度:150%>>>140%
总攻击速度加成:15%>>>12%
枪炮交响曲(1):
砰砰枪(轻机枪)满层攻击速度加成:30/60/90/120%>>>35/60/85/110%
鱼骨头(火箭发射器)对目标伤害:110%>>>107%
璐璐
璐璐可以在一个非常安全的位置,给队友很多的增益,这让她有些难以反制。我们希望降低她的基础属性,让璐璐的对手们有机会切入到她身边给她致命一击。
基础属性:
基础护甲:40>>>34
帮忙,皮克斯!(3):
护盾:75/110/145/180+60%法术强度>>>60/100/140/180+60%法术强度
玩法调整
装备
三相之力
三相之力作为老牌的热门装备,我们对它进行了一定的调整,让它在新版本中也继续保持较高的性价比。
基础属性:
总价格:3533g>>>3333g
攻击力:25>>>30
水晶反射器
水晶反射器作为对抗物理英雄的法师装备,并没有达到很好的克制作用。我们增强了它的属性,让法师们选择它时,可以更好地应对对方的物理输出。
基础属性:
最大生命值:150>>>200
[新增]+7%法术穿透
镜像之力:
格挡伤害:8~15>>>8~25
不朽盾弓
目前不朽盾弓的装备技能有一些偏弱,这使得很多英雄放弃了这件装备。因此我们加强了它的数值,让那些需要自保的英雄们可以重新选择它。
救主灵刃:
护盾:200+每1%暴击率3点(200~500)>>>300+每1%暴击率3点(300~600)
战意:
触发救主灵刃提供:5%物理吸血>>>8%物理吸血
兰顿之兆
兰顿之兆作为游戏里反制暴击的装备,在目前的对局中显得性价比有些低。我们调整了它的数值,让那些需要对抗高暴击伤害的玩家可以放心地选择这件装备。
基础属性:
总价格:2900g>>>2800g
护甲:60>>>65
决心:
获得决心值相当于受到伤害的:近战20%/远程14%>>>近战25%/远程18%
炼金朋克链锯剑
在4.4版本中上线的新装备炼金朋克链锯剑并没有完全达到我们的预期。我们希望给战士和刺客提供更适合他们需求的重伤装备,因此这次我们综合上调了这件装备。
基础属性:
攻击力:40>>>45
最大生命值:200>>>250
技能急速:10>>>15
莫雷洛秘典
这次我们上调了莫雷洛秘典的价格和属性,让法师英雄们在需要对抗高回复量英雄的时候,可以选择这件装备。而不会担心因为它过于便宜,导致无法像其他法师装备一样,提供足够的伤害属性。
基础属性:
总价格:2500g>>>2600g
[新增]+150最大生命值
饮血剑
我们修改了饮血剑的合成路径,让玩家不会因为过高的合成费用,导致无法平滑地购买这件装备。同时我们也调整了饮血剑的基础属性和装备技能,使它对比其他装备不会过于强势。
合成路径:
调整为:掠魂节杖1200g+灵巧披风1000g+长剑500g+600g
总价格:3300g不变
基础属性:
攻击力:55>>>50
猩红宣誓:
血量高于50%时提供攻击速度:15%>>>10%
符文调整
海妖杀手
海妖杀手所提供的伤害数值偏低,我们观察到了这一情况,对它进行了调整。使得它和其他的伤害型基石符文保持相近的伤害效率。
伤害值:28~84+30%额外攻击力+20%法术强度>>>30~95+40%额外攻击力+20%法术强度
系统调整
冰龙龙魂BUFF
我们对比了四种元素亚龙龙魂的效果,发现冰龙龙魂BUFF的效果相对偏弱。我们进行了调整,保证虽然四种元素亚龙龙魂的特性不同,但是对队伍的增益幅度相近。
冰龙龙魂BUFF:
标记消失时造成真实伤害:标记期间受到伤害的10%>>>标记期间受到伤害的12%
标记消失时造成的减速效果:40%>>>50%
新皮肤
灰烬征服者潘森
将于北京时间11月24日0点推出
腥红之月希维尔
将于北京时间11月24日早上10点推出
王牌勇将奥拉夫
将于北京时间12月1日0点上线
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